1. Verantwortlicher
Gino Markutt, Fürstentum Liechtenstein
Kontakt: gino.markutt [at] gmail.com
Diese Datenschutzerklärung gilt für die Website und Plattform seedmyserver.com. Ein Datenschutzbeauftragter ist für dieses Projekt gesetzlich nicht vorgeschrieben und nicht bestellt; wenden Sie sich bei allen Fragen an die genannte Kontaktadresse.
2. Rechtsgrundlagen
Wir verarbeiten personenbezogene Daten nach der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO), die in Liechtenstein als EWR-Mitglied unmittelbar gilt, sowie nach dem liechtensteinischen Datenschutzgesetz (DSG). Für Nutzer aus der Schweiz beachten wir zusätzlich das Schweizer Datenschutzgesetz (revDSG). Rechtsgrundlagen sind je nach Verarbeitung: Vertragserfüllung bzw. Nutzung der Plattform (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO), Einwilligung (lit. a) und berechtigtes Interesse (lit. f), namentlich am sicheren und betrugsfreien Betrieb.
3. Hosting, Server-Logs und Cloudflare
Die Plattform läuft auf einem Server der Hetzner Online GmbH (Gunzenhausen, Deutschland) im Rechenzentrum Falkenstein (DE). Bei jedem Zugriff werden in Server-Logs erfasst: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Seite, HTTP-Status, übertragene Datenmenge, Referrer sowie Browser/Betriebssystem. Dasselbe gilt für die Fehlerprotokolle der Anwendung und die Sicherheitsprotokolle des Servers (z. B. abgewehrte Zugriffe mit IP-Adresse). Server- und Sicherheitslogs dienen ausschliesslich Betrieb, Sicherheit und Fehleranalyse und werden nach 14 Tagen automatisch gelöscht (berechtigtes Interesse).
Die Website wird über das Netzwerk von Cloudflare, Inc. (San Francisco, USA; für den EWR: Cloudflare Germany GmbH) ausgeliefert (CDN, DNS, DDoS-Schutz). Dabei verarbeitet Cloudflare technisch bedingt Ihre IP-Adresse. Cloudflare ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; ergänzend gelten Standardvertragsklauseln. Cloudflare setzt auf dieser Seite keine Cookies. Über Network Error Logging (NEL) kann Ihr Browser Cloudflare zudem technische Fehlerberichte senden (z. B. zu fehlgeschlagenen Verbindungen); dabei werden keine Cookies verwendet. Details: cloudflare.com/privacypolicy.
4. Cookies und lokale Speicherung
Wir verwenden ausschliesslich technisch notwendige Cookies. Analyse-, Statistik- oder Marketing-Cookies setzen wir nicht ein; es gibt daher nichts, wozu Sie einwilligen müssten. Der Cookie-Hinweis informiert Sie beim ersten Besuch darüber; Sie können ihn jederzeit erneut aufrufen oder zurücksetzen:
| Cookie | Zweck | Dauer | Art |
|---|---|---|---|
| seedmyserver-session | Sitzung (Login-Status, Sprache, Formular-Zwischenstände); verschlüsselt, HttpOnly, Secure, SameSite=Lax | 2 Stunden | notwendig |
| XSRF-TOKEN | Schutz vor Cross-Site-Request-Forgery bei Formularen | 2 Stunden | notwendig |
| remember_web_* | «Angemeldet bleiben»; wird bei jedem Steam-Login gesetzt | bis Logout, max. 400 Tage | notwendig |
| sms_consent | Merkt sich, dass Sie den Cookie-Hinweis gesehen haben | 1 Jahr | notwendig |
Die Push-Benachrichtigung (Abschnitt 8) nutzt zudem einen Service Worker und die Push-API Ihres Browsers; das ist keine Cookie-Nutzung und wird nur aktiv, wenn Sie sie auf der Seite «Verbindungen» einschalten.
Kampagnen-Links. Kommen Sie über einen Link mit Kampagnen-Code auf die Seite (z. B. ?ref=reddit1 in einer Anzeige oder einem Beitrag), merken wir uns den Code in Ihrer Sitzung und zählen pro Code und Tag nur Summen: Besuche sowie Klicks auf das Kopieren einer Server-ID, den Discord-Link und den Steam-Login. Damit einzelne Geräte die Zahlen nicht aufblähen, zählen wir dabei einen gehashten Wert Ihrer IP-Adresse höchstens einen Tag lang im Zwischenspeicher mit. Legen Sie in derselben Sitzung ein Konto an, speichern wir den Code bei Ihrem Konto, um zu sehen, wie viele Anmeldungen und aktive Seeder eine Kampagne gebracht hat; er wird mit dem Konto gelöscht. Es werden dafür keine weiteren Cookies gesetzt und keine Daten an Werbenetzwerke übermittelt. Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse an der Messung unserer Werbung (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
5. Anmeldung über Steam
Ein Konto entsteht ausschliesslich über den Login mit Steam (OpenID) der Valve Corporation (Bellevue, USA). Dabei übermittelt Steam uns Ihre Steam-ID (64 Bit), Ihren öffentlichen Anzeigenamen und Ihr Avatar-Bild. Ein Passwort oder Ihre Steam-Zugangsdaten erhalten wir nie. Wir speichern Steam-ID, Anzeigename, Avatar-URL, gewählte Sprache und Zeitpunkt des letzten Logins. Das Avatar-Bild laden wir beim Login auf unseren Server und liefern es von dort aus; die Browser der Besucher stellen dafür keine Anfragen an Steam. Rechtsgrundlage: Nutzung der Plattform (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Für die Datenverarbeitung durch Valve gilt die Steam-Datenschutzerklärung.
Mindestalter für Funktionen mit Einwilligung. Funktionen, die auf Ihrer Einwilligung beruhen (Push-Benachrichtigungen, Discord-Verknüpfung und die Anzeige Ihrer Community als Rolle im Discord), richten sich an Personen ab 16 Jahren. Jüngere nutzen sie nur mit Zustimmung der Eltern oder Erziehungsberechtigten.
6. Seed-Calls und Präsenzprüfung auf Spielservern
Kern der Plattform ist die Prüfung, ob Sie tatsächlich auf einem Spielserver anwesend waren. Nehmen Sie an einem Seed-Call teil, fragen wir den betreffenden Spielserver über die vom Serverbetreiber hinterlegte Schnittstelle (z. B. RCON/Query-API) nach der Spielerliste ab und gleichen Ihre Steam-ID damit ab. Gespeichert werden: Teilnahme, Beitritts- und Austrittszeiten, Ergebnis (gutgeschrieben/abgelehnt mit Grund), erzielte Punkte, Serien und Ränge. Diese Daten sind für das Belohnungssystem und den Betrugsschutz erforderlich (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO).
Datenquelle: Die Spielerliste liefert die Schnittstelle, die der Serverbetreiber hinterlegt hat – je nach Server das RCON des Spielservers oder die API des Warcon-Panels; reine Zählabfragen (z. B. A2S-Query, BattleMetrics) enthalten keine Personendaten. Aus der Spielerliste speichern wir nur Treffer mit registrierten seedmyserver-Konten; Steam-IDs anderer Spieler auf dem Server speichern wir nicht.
Austritt aus einer Community: Verlassen Sie eine Community, speichern wir Community und Zeitpunkt 30 Tage lang. Seeds auf ihren Servern zählen in den ersten 7 Tagen danach weiter als eigene Seeds – das verhindert, dass jemand für Punkte austritt und wieder beitritt (berechtigtes Interesse am Betrugsschutz, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Weitergabe an Serverbetreiber: Wenn ein Serverbetreiber die Queue-Priorität aktiviert hat, wird Ihre Steam-ID als aktiver Seeder auf die Reserved-Liste dieses Spielservers übertragen, damit Sie dort bevorzugt beitreten können. Serverbetreiber sind für die Verarbeitung auf ihren Spielservern selbst verantwortlich.
Öffentliche Angaben: Anzeigename, Avatar, Rang, Punkte, Seed-Minuten und Anzahl der Seeds können auf der Plattform öffentlich sichtbar sein (z. B. Community-Mitgliederliste, Bestenliste). Angezeigt wird Ihr Steam-Anzeigename, den Sie selbst bei Steam festlegen und jederzeit ändern können. Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse an einer öffentlichen Rangliste, die Seeden sichtbar anerkennt (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Seed-Call-Feed auf Discord: Öffentliche Seed-Calls von Verified-Servern werden im öffentlichen Kanal #seed-calls des seedmyserver-Discord veröffentlicht (Discord Inc., San Francisco, USA); Community-Betreiber können sie zusätzlich automatisch in ihren eigenen Discord-Server posten lassen. Übermittelt werden Server- und Community-Name, Spiel, Beitrittshinweis und Spielerzahl – nie Namen einzelner Seeder (zum Dank in #seed-wins siehe Abschnitt 8).
Flare-Server und «Ich helfe»: Für Server der Stufe «Flare» hinterlegt der Betreiber nur die öffentliche WARDOGS-Server-ID, keine Zugangsdaten. Die Spielerzahl lesen wir höchstens einmal pro Minute aus der öffentlichen Serverliste von wardogservers.com (Drittanbieter, kein offizieller Dienst von WARDOGS). Dabei werden nur Serverdaten abgefragt (Name, Spielerzahl, Karte) – keine personenbezogenen Daten, und wir übermitteln dabei keine Daten über Sie. Bei Flare-Calls gibt es keine Präsenzprüfung und keine Punkte. Klicken Sie angemeldet auf «Ich helfe», speichern wir Ihre Benutzer-ID, den Seed-Call und den Zeitpunkt, um dem Betreiber die Zahl der Helfer anzuzeigen, Ihnen nach dem Rundenstart zu danken und Ihre Hilfen zu zählen (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Andere sehen nur die Anzahl, nicht wer hilft. Die Einträge werden mit Ihrem Konto gelöscht.
7. Communities und Server
Wer eine Community anlegt, speichert Name, Beschreibung, Website, Discord-Einladung sowie optional einen Discord-Webhook und Zugangsdaten zu Spielserver-Schnittstellen. Webhook und Zugangsdaten werden verschlüsselt gespeichert und nie wieder angezeigt. Öffentlich sichtbar sind Name, Beschreibung, Links, Server und Bilanz der Community.
Pakt-Board. Ob ein Seed-Pakt öffentlich auf dem Pakt-Board (/pacts) erscheint, entscheidet die Gründer-Community des Pakts (ihr Owner oder ein Admin) mit dem Schalter «Auf dem Pakt-Board zeigen»; eine Einwilligung einzelner Personen holen wir dafür nicht ein. Gezeigt werden der Name des Pakts, die Namen der Mitglieds-Communities, die von der Gründer-Community eingetragenen Angaben (sucht Partner, Sprachen, Region, Anforderungen) und Aktivitätszahlen, die wir pro Pakt zusammenzählen (Anzahl Mitglieder, aktive Seeder der letzten 14 Tage, Seeds innerhalb des Pakts, übliche Spielzeit). Bei weniger als 3 Mitgliedern oder aktiven Seedern zeigen wir statt der Zahl nur «weniger als 3», bei weniger als 3 aktiven Seedern weder die Seeds innerhalb des Pakts noch die Spielzeit. Namen, Steam-IDs oder Aktivität einzelner Spielerinnen und Spieler zeigen wir dort nicht. Rechtsgrundlage ist das berechtigte Interesse der Communities, Partner für gegenseitiges Seeding zu finden (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Der Schalter ist standardmässig aus; ohne ihn erscheint nichts. Wird er ausgeschaltet oder wechselt die Gründer-Community, verschwindet der Pakt sofort vom Pakt-Board. Eine Partner-Community, die dort nicht erscheinen möchte, kann den Pakt jederzeit verlassen. Communities unter Prüfung zeigen wir nie.
Seeding-Zeiten und Pakt-Info. Owner und Admins einer Community können bevorzugte Seeding-Zeiten (bis zu zwei Zeitfenster) und eine kurze Notiz eintragen. Wir speichern sie bei der Community und zeigen sie nur den Partnern ihres Seed-Pakts: im Seed-Pakt-Bereich des Dashboards, den Owner, Admins und Caller der Pakt-Communities sehen. Zu jeder Mitglieds-Community zeigen wir den Pakt-Partnern ausserdem ihre aktiven Server mit der öffentlichen Server-ID, ob gerade ein Call offen ist, und die übliche Spielzeit, die wir wie beim Pakt-Board aus gezählten Seeds berechnen (mit derselben Untergrenze: bei weniger als 3 aktiven Seedern keine Spielzeit) – nie Spielernamen, Steam-IDs, IP-Adressen oder Zugangsdaten. Öffentlich wird dadurch nichts Neues angezeigt. Rechtsgrundlage ist das berechtigte Interesse der Communities am gemeinsamen Seeding (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Zudem hält unser Bot oben im privaten Pakt-Kanal im Discord eine Pakt-Info-Karte mit diesen Angaben aktuell. Löschen oder ändern Sie die Angaben, übernimmt die Karte das beim nächsten Abgleich (in der Regel innert 10 Minuten); endet der Pakt, wird die Karte mit dem Kanal archiviert und gelöscht.
Ob die Seed-Calls einer Community die Rolle @Seeder anpingen, hängt automatisch von ihrer Bilanz gegebener und erhaltener Seeds der letzten 30 Tage ab; dafür zählen nur die zusammengezählten Seeds der Community, nicht das Verhalten einzelner Personen.
8. Browser-Push-Benachrichtigungen und Discord
Die Schalter für Benachrichtigungen und die Discord-Verknüpfung finden Sie nach dem Login auf der Seite «Verbindungen»; dort können Sie auch Ihr Konto löschen (Abschnitt 10).
Optional können Sie auf der Seite «Verbindungen» Push-Benachrichtigungen für neue Seed-Calls aktivieren. Ihr Browser erzeugt dazu eine Abonnement-Adresse beim Push-Dienst Ihres Browserherstellers (Google, Mozilla, Apple oder Microsoft). Wir speichern diese Adresse, die zugehörigen Schlüssel, den Browsertyp und die Sprache. Die Zustellung erfolgt über den Push-Dienst des Herstellers; Inhalt ist nur der Hinweis auf den Seed-Call. Rechtsgrundlage: Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), jederzeit auf der Seite «Verbindungen» oder in den Browser-Einstellungen widerrufbar; ungültige Abonnements löschen wir automatisch.
Discord-Verknüpfung (optional). Auf der Seite «Verbindungen» können Sie Ihr Discord-Konto verknüpfen. Dabei leitet Discord Inc. (USA) Sie auf seine Anmeldeseite; wir erhalten mit Ihrer Zustimmung Ihre Discord-ID, Ihren Anzeigenamen und einmalig ein Zugriffstoken, mit dem wir Sie dem seedmyserver-Discord hinzufügen (Berechtigungen «identify» und «guilds.join»). Das Token speichern wir nicht. Gespeichert werden Discord-ID, Anzeigename, Zeitpunkt der Verknüpfung und ob Sie Pings für Seed-Calls wünschen. Unser Bot vergibt damit die Rollen «Server Owner» (wenn Sie Admin einer Community mit geprüftem Server sind) und «Seeder» (nur auf Ihren Wunsch). Community-Rollen: Communities erhalten im seedmyserver-Discord eine eigene Rolle «Community · Name». Wer eine Community besitzt, erhält deren Rolle bei verknüpftem Konto immer – der Owner ist auf der Website ohnehin öffentlich. Für Communities, in denen Sie nur Mitglied sind (auch Admin oder Caller), erhalten Sie die Rolle nur, wenn Sie den Schalter «Community als Rolle in unserem Discord zeigen» einschalten; Ihre Mitgliedschaft ist dann für andere Mitglieder des seedmyserver-Discord sichtbar. Der Schalter ist aus, bis Sie ihn selbst einschalten – bei der Verknüpfung über ein nicht vorausgewähltes Kästchen oder später auf der Seite «Verbindungen». Ausschalten können Sie ihn jederzeit dort; die Rollen werden dann innerhalb von etwa 10 Minuten entfernt. Unter denselben Bedingungen steht in #seed-wins beim Dank für einen Seed neben Ihrer Erwähnung der Name Ihrer Haupt-Community. Rechtsgrundlage: Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), jederzeit durch «Trennen» auf der Seite «Verbindungen» widerrufbar; dabei entfernen wir die Rollen und löschen die gespeicherten Discord-Daten. Für Ihre Mitgliedschaft im Discord selbst gelten die Bedingungen von Discord. Im seedmyserver-Discord meint «Administration» die Rollen Admin und Moderator, «Support-Team» die Rolle Support.
Dank in #seed-wins. Ist ein Seed-Call abgeschlossen, dankt unser Bot im öffentlichen Kanal #seed-wins des seedmyserver-Discord den gutgeschriebenen Seedern und erwähnt dabei bis zu 20 Seeder mit verknüpftem Discord-Konto (die Erwähnung zeigt Ihren Discord-Namen und benachrichtigt Sie); das sehen alle Mitglieder des Discord. Das ist für alle Konten eingeschaltet. Mit dem Schalter «In #seed-wins mit Namen danken» auf der Seite «Verbindungen» schalten Sie es jederzeit aus; danach erwähnen wir Sie dort nicht mehr. Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse an der sichtbaren Anerkennung der Seeder (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO); das Ausschalten wirkt als Widerspruch.
Seed-Pakte im Discord. Jeder Seed-Pakt erhält im seedmyserver-Discord eine eigene Rolle «Pact · Name» und einen privaten Textkanal, den nur die Rolle, unser Bot und die Administration (Admin, Moderator) sehen. Ihre Teilnahme an einem Pakt ist damit als Rolle für andere Mitglieder des Discord sichtbar. Wer eine Pakt-Community besitzt, erhält die Rolle bei verknüpftem, nicht gesperrtem Konto immer (berechtigtes Interesse am Betrieb des Pakts, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Als Admin oder Caller einer Pakt-Community erhalten Sie die Rolle nur mit dem Schalter «Community als Rolle in unserem Discord zeigen» auf der Seite «Verbindungen» (Einwilligung, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, jederzeit dort widerrufbar). Einfache Mitglieder erhalten keine Pakt-Rolle; Pakt-Calls auf der Website und als Push erreichen nur Owner, Admins und Caller der Pakt-Communities. Pakt-Calls postet der Bot zusätzlich in diesen Kanal. Endet ein Pakt (aufgelöst oder ohne berechtigte Mitglieder), speichern wir die letzten 500 Nachrichten des Kanals (Zeit, Anzeigename, Text, Titel/Beschreibungen von Einbettungen und Links zu Anhängen – die Links laufen ab; Dateien werden nicht archiviert) als Archiv im Protokollkanal, den nur Admins und das Support-Team sehen (Rollen Admin und Support), und löschen danach Kanal und Rolle; das Archiv wird wie Ticket-Transkripte nach 90 Tagen automatisch gelöscht.
Sperre bei einem Bann im Discord. Bei verknüpften Konten prüft unser Bot regelmässig, ob das Discord-Konto vom seedmyserver-Discord gebannt ist, und liest dabei den Grund des Banns. Solange der Bann besteht, speichern wir Zeitpunkt und Grund des Banns bei Ihrem Konto; wird der Bann aufgehoben, löschen wir beides. Ein Bann sperrt Ihr Konto auf der Website (keine Seed-Calls, Pakte, Werbung oder Einladungen; Seeds zählen nicht) sowie die Communities, die Sie besitzen, und deren Server. Die Sperre und ihr Grund werden im internen Protokoll der Administration festgehalten und dem Admin-Team gemeldet. Sperren von Communities und Servern hebt nur die Administration auf. Löschen Sie ein gesperrtes Konto, behalten wir einen mit einem geheimen Schlüssel gebildeten Hash (HMAC) Ihrer Steam- und Discord-ID zusammen mit Datum und Grund des Banns, damit nach einem Bann keine erneute Registrierung möglich ist – bis der Bann aufgehoben wird, höchstens 3 Jahre. Ein gesperrtes Konto kann auf der Website einen Einspruch senden; Nachricht und Entscheid speichern wir und löschen sie 12 Monate nach dem Entscheid. Ein neuer Einspruch wird dem Admin-Team samt seinem Text in unserem internen Discord-Protokollkanal gemeldet (Empfänger: Discord Inc., San Francisco, USA); Antworten im Verlauf werden dort ohne ihren Text gemeldet. Solange der Einspruch offen ist, können Sie und die Administration dazu Nachrichten austauschen; dieser Verlauf (Nachrichten in beide Richtungen) wird mit dem Einspruch gespeichert und zusammen mit ihm 12 Monate nach dem Entscheid gelöscht, bei Löschung des Kontos schon früher. Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse am Schutz des Netzwerks vor Missbrauch (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
9. Kontakt und Support über Discord
Anfragen an uns – Hilfe, Fehlermeldungen, Spiel-Anfragen, Missbrauchsmeldungen, Mitarbeit – laufen ausschliesslich über unseren Discord-Server (Discord Inc., San Francisco, USA); auf der Website gibt es kein Kontaktformular. Im Kanal #support öffnen Sie ein Ticket: Es entsteht ein privater Thread, den nur Sie, die Administration und das Support-Team sehen (Admin, Moderator, Support). Dabei verarbeiten wir Ihre Discord-ID, Ihren Anzeigenamen und die Angaben und Nachrichten, die Sie im Ticket machen. Beim Schliessen speichern wir ein Transkript im Protokollkanal, den nur Admins und das Support-Team sehen (Rollen Admin und Support); es wird nach 90 Tagen automatisch gelöscht. Den Ticket-Thread selbst löschen wir, sobald das Transkript gespeichert ist; nur wenn das nicht gelingt, bleibt er geschlossen und archiviert bestehen. Meldungen der Website an das Admin-Team im selben Protokollkanal (z. B. neue Server, Sperren, Einsprüche) löschen wir ebenfalls nach 90 Tagen. Ideen für neue Funktionen können Sie im öffentlichen Forum #ideas posten; diese Beiträge sind für alle Mitglieder des Discord-Servers sichtbar.
Rechtsgrundlage: Bearbeitung Ihrer Anfrage (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO). Für die Verarbeitung auf Discord gelten zusätzlich die Datenschutzbestimmungen von Discord. Die gesetzlich vorgeschriebene E-Mail-Adresse im Impressum bleibt für rechtliche Anliegen erreichbar.
Anfragen, die früher über die inzwischen entfernten Website-Formulare eingegangen sind, werden 12 Monate nach Eingang automatisch gelöscht.
10. Speicherdauer
Kontodaten bleiben gespeichert, solange Ihr Konto besteht. Sie können Ihr Konto jederzeit selbst auf der Seite «Verbindungen» löschen (oder uns darum bitten): Gelöscht werden Profil, zwischengespeichertes Avatar-Bild, Teilnahmen, «Ich helfe»-Klicks, Punkte, Community-Mitgliedschaften, Push-Abonnements und die Discord-Verknüpfung samt der von uns vergebenen Rollen. Frühere Formularanfragen bleiben ohne Zuordnung zu Ihrem Konto bis zu ihrer automatischen Löschung bestehen; Tickets auf Discord sind von der Kontolöschung nicht erfasst – bitten Sie uns im Ticket oder per E-Mail darum. Zusammengezählte Statistiken (z. B. Anzahl Seeds pro Community) bleiben ohne Personenbezug bestehen. Wer eine Community besitzt, überträgt sie zuerst an ein Mitglied oder löscht sie (beides auf der Bearbeiten-Seite der Community); die Seite «Verbindungen» listet die betroffenen Communities auf.
Server-, Sicherheits- und Anwendungslogs: 14 Tage. Ticket-Transkripte, Archive von Pakt-Kanälen und Admin-Meldungen im Protokollkanal: 90 Tage. Frühere Formularanfragen: 12 Monate. Internes Protokoll der Administration (Aktionen von Admin und Support sowie automatische Sperren): 24 Monate; löschen Sie Ihr Konto, entfernen wir Ihren Namen aus den Einträgen (auch als handelnde Person bei Admin oder Support) sowie Freitext-Notizen und Begründungen aus den Einträgen zu Ihrem Konto. Kennwerte gelöschter gesperrter Konten: bis zur Aufhebung des Banns, höchstens 3 Jahre. Backups werden verschlüsselt gespeichert (täglich, Aufbewahrung 7 Tages-, 8 Wochen- und 12 Monatsstände); gelöschte Daten sind darin noch enthalten, bis die betreffenden Stände auslaufen – spätestens nach 12 Monaten. Zusätzliche Datenbank-Sicherungen vor Updates der Plattform werden nach 14 Tagen gelöscht.
11. Empfänger und Drittländer
Empfänger sind nur die genannten Dienstleister (Hetzner, Cloudflare, Valve/Steam, Discord für den Seed-Call-Feed, den Dank in #seed-wins, für Support-Tickets, für Meldungen von Einsprüchen an das Admin-Team und bei verknüpftem Konto für die Kontoverknüpfung, Push-Dienste der Browserhersteller; wardogservers.com erhält von uns nur Abfragen nach öffentlichen Server-IDs ohne Daten über Sie) sowie – im Rahmen der Queue-Priorität – die jeweiligen Serverbetreiber. Übermittlungen in die USA stützen sich auf das EU-US Data Privacy Framework bzw. Standardvertragsklauseln. Wir verkaufen keine Daten und betreiben keine Werbung.
12. Ihre Rechte
Sie haben das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch sowie das Recht, eine Einwilligung jederzeit mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen. Wenden Sie sich dazu an die oben genannte Kontaktadresse; für die Zuordnung benötigen wir Ihre Steam-ID. Sie können sich zudem bei einer Aufsichtsbehörde beschweren, in Liechtenstein bei der Datenschutzstelle des Fürstentums Liechtenstein.
Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO). Soweit wir Daten auf Grundlage unseres berechtigten Interesses verarbeiten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO), können Sie dieser Verarbeitung aus Gründen, die sich aus Ihrer besonderen Situation ergeben, jederzeit widersprechen. Wir verarbeiten die Daten dann nicht mehr, es sei denn, wir können zwingende schutzwürdige Gründe nachweisen, die Ihre Interessen, Rechte und Freiheiten überwiegen, oder die Verarbeitung dient der Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen. Den Widerspruch richten Sie an die oben genannte Kontaktadresse; einzelne Verarbeitungen beenden Sie direkt selbst, etwa die Erwähnung in #seed-wins auf der Seite «Verbindungen».
13. Sicherheit
Die Übertragung erfolgt ausschliesslich verschlüsselt (TLS). Zugangsdaten zu Spielservern und Webhooks werden verschlüsselt abgelegt; der Zugriff auf den Server ist auf die Administration beschränkt.
14. Änderungen
Wir passen diese Erklärung an, wenn sich die Plattform oder die Rechtslage ändert. Es gilt die jeweils hier veröffentlichte Fassung.